Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

真的有那么闪耀?……我们在皮肤篇已经聊过“N·L”方法,利用物体法线方向光照方向可以让我们快速得出光照明暗关系数值……回想一下我们观察参考图,我们需要使用我们编写各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……我们在皮肤篇已经聊过“N·L”方法,利用物体法线方向光照方向可以让我们快速得出光照明暗关系数值……回想一下我们观察参考图,我们需要使用我们编写各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入位移参数

Signs of the Sojourner: Prologue

indienova.com/steam/game/1332210

在这个关于建立人际关系沟通叙事纸牌游戏中,在这个和我们世界一样多姿多彩世界里和自己对话,通过您选牌组学习并成长……您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里牌。……在此过程您会邂逅乐观故事、富有同情心的人和充满意外惊喜

taomee:赛尔计划X华为游戏中心暖冬次元行动 惊喜奖励揭秘

indienova.com/u/taomee/blogread/33099

双方将为用户玩家带来线上线下众多精彩活动,并配以海量精美周边与华为P50等豪华大奖 近日,赛尔号IP……双方将为用户玩家带来线上线下众多精彩活动,并配以海量精美周边与华为P50等豪华大奖。……《赛尔计划》手游在主题店铺内设置了三大专属跨次元互动活动,完成活动不仅可以领取透卡&吧唧等游戏周边,更有豪华大奖等你赢取

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目(2D):已经有几个想法了,但我们想程序一起进行更加细致讨论。……项目重心是重复游玩、玩法与功能、创新

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……UV 处理归一化在头发篇,我们已经聊到了 UV 数据其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……这是因为:眼珠身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……UV处理归一化在头发篇,我们已经聊到了UV数据其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……这是因为:眼珠身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……UV处理归一化在头发篇,我们已经聊到了UV数据其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……这是因为:眼珠身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……UV处理归一化在头发篇,我们已经聊到了UV数据其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……这是因为:眼珠身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

danggexiaomimeiya:玩家票选开启,专业奖项入围发布,2021TapTap年度大赏邀你见证“好游戏”!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30013

》则通过多元玩法出众美术再现了原著中的魔法世界;《尼尔:Re[in]carnation》《天地劫……《迷雾侦探》,其沉浸度像素赛博朋克世界与多元化解谜元素也斩获诸多好评;Roguelike卡牌手游……七大专业奖项是否有你所热爱游戏?两大玩家奖项是否有你想支持游戏?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)